David will unbedingt den neuen Gamebuddy 3000 – und das rechtzeitig vor der Game-Party seiner Freundin. Die Eltern sind dagegen, sie sparen für ein neues Auto. David bringt sie dazu, ihm dennoch genug Taschengeld zu geben. Bald gerät er jedoch in finanzielle Schwierigkeiten, und er droht sowohl Geld als auch Freunde zu verlieren. Zum Glück hilft sein Roboterhund Dot mit einem wissenschaftlichen Plan. Ob David es schafft, mit dem eigenen Gerät an der Party teilzunehmen?
Ein witziges, lehrreiches Buch über Taschengeld, Sparen und Wissenschaft. Die Inhaltsübersicht mit treffenden Titeln führt mitten in den Alltag, die Figuren werden ansprechend vorgestellt. Textblöcke wechseln sich mit ausdrucksstarken, karikaturähnlichen Illustrationen und Sprechblasen ab, zentrale Informationen werden grafisch passend dargestellt. Durch praktische, aus dem Leben gegriffene Experimente wird das Wissen erlebbar. Die Anleitung für ein eigenes Experiment eignet sich bestens für den NMG-Unterricht. Katharina Marti