Cryptos 2 - Canvas

In einer Zukunft, die von Hitze und Ressourcenknappheit geprägt ist, flüchten die Menschen in virtuelle Welten. Jana und ihr Team vom Designcenter 12 erschaffen und unterhalten diese. Während sich in der realen Welt Widerstand gegen die Mächtigen formiert, entkommt Lauritz, der Bösewicht aus Cryptos, seinem Gefängnis und plant eine neue Katastrophe. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt. Im Zentrum steht die neue Welt Canvas, die als Drehscheibe für andere Welten eine entscheidende Rolle spielt.

Das Leben in den virtuellen Welten wird erneut spannend und detailreich dargestellt. Die Handlung rund um die drohende Katastrophe zieht sich teilweise in die Länge und gewinnt erst gegen Ende richtig an Spannung. Kaum vertieft wird die spürbare Sehnsucht nach einem realen Leben. Zudem bleiben mögliche Zukunftsperspektiven offen, etwa, wie die Mächtigen ihre Privilegien und die verbliebenen Ressourcen mit der übrigen Menschheit teilen könnten. Das Eintauchen in die Welt von Canvas lohnt sich. Regula Hayoz

Titel Cryptos 2 - Canvas
Autor:innen Poznanski, Ursula
Reihe Cryptos
Kollation Geb., 480 S.
Verlag, Jahr Loewe , 2026
ISBN 978-3-7432-2620-3
Kategorie Belletristik
Alter ab 13
Bewertung
Rezension publiziert 24.09.2026